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list = ds_list_create();
audio_play_sound(sndoh,0,1);
ds_list_add(list,
@"话说这是一个风和日丽，力所能及，及笄年华，华而不实，
实心实意，意气自若，若离若即，即景生情，情深友于，
于心何忍......算了，成语接龙没意思。总之就是一个
很普通很普通的一天。","竹鼠家族们正在准备过新年。",@"然后他们惊奇的发现由于本游戏的作者太鸽，挖坑不填反而
去玩别的游戏，导致本游戏的完成度低的令人发指。",@"于是本游戏的策划就这么的被气走了。
（策划：喂，我还没走呢。）
（作者：额，假装你已经走了吧。）
（策划：好吧。）",@"可能有人会想：“策划走了有什么问题么？反正已经如此
糟糕了。”
不，你们想的太简单了。",@"为什么这游戏还有点内容？因为策划督促着作者和美术啊。
否则那两个鸽子早就不管游戏了。
所以策划对这款游戏来说意义重大。",@"但是策划一走，没人去管那两个鸽子了。
于是这款游戏就这么走向了崩溃。",@"作为旁白顺便提一句，作者就是个大鸽子。
这是一款用于比赛的游戏欸，为什么能这么不负责任？
连个操作教程都没有，玩家能看到这里已经是很不容易了好
吧。");
ds_list_add(list,
@"等等，上方那个是教程？
好吧，那个懒惰的作者居然还加教程了。
（虽然只是draw出来的文字而已，不过对于那个鸽子作者来
说已经很不容易了）",
@"那么回到正题，刚才我们说到策划被气走了，但实际上策划
并没有走。",
@"（好吧刚刚已经说过策划并没有走）",
@"那么策划去哪了呢？策划不忍心看到游戏被那两个鸽子
给糟蹋，于是暗中访问了作者的电脑，强加了点内容。",
@"（策划：不对啊我什么都没干啊）
（作者：让我这么说吧，否则编不出来剧情了QAQ)
(策划：早知道会这样为什么不早点开工？）
（作者：我是个鸽子啊咕咕咕QAQ）",
@"然而作者及时的发现了策划的阴谋，于是
加强了他电脑的防备。然而这并没什么用
加了的东西还是加进去了，因为鸽子作者懒
得去删除那些东西。",
@"于是就有以下剧情：");
ds_list_add(list,
@"啊，竹鼠，你也看到了，这个作者就是在这里混。
我们得做点什么事情来夺回我们的控制权了。
（策划：等等......算了，你开心就好。
总之这不是我，真的不是我。）",
@"竹鼠：嗯，说得好。但是问题是为什么是我？",
@"因为你是主角啊，这款游戏中 唯一拥有行走图的
竹鼠，不找你找谁？",
@"竹鼠：道理我都懂......可是为什么我要参加
这场内定的戏啊QAQ",
@"我怎么清楚，反正既然那个鸽子作者要玩，我们
就陪他玩一下呗。",
@"竹鼠：可是我不想啊QAQ",
@"反正你也过不了年，这个游戏就算在做3年你们
也过不了，干脆来帮我呗。",
"竹鼠：我拒绝",
@"可是你并没有拒绝的权力啊。
我叫你做什么你不还是得做什么吗？",
@"竹鼠：（QAQ）行，我帮你。
那我们该做什么。",
@"破坏他游戏中房间的电脑，就这么简单。",
"竹鼠：啥？就这样？",
"嗯，就这样。",
"竹鼠：这剧情也太那个啥了吧？",
@"没办法，那个鸽子作者只愿意这么做。
那就这样吧，反正游戏也崩了，能有点剧情就不错了。",
"竹鼠：好吧QAQ哇卡哩吗西大。",
@"以上剧情可能根本就是在扯淡。",
"好的我们接下来说正常剧情。")
ds_list_add(list,
@"新年到了，竹鼠们正在团年，此时年兽刘苏良出现了
竹鼠们在逃亡的路上需要抵御年兽的袭击，最终将其击溃
度过一个幸福的新年。",
)
i=0;
ac = 0;